BDE 4.14.0 Production release
|
#include <bsls_ident.h>
#include <bdlscm_version.h>
#include <bslmf_integralconstant.h>
#include <bsls_assert.h>
#include <bsls_review.h>
#include <bdlat_bdeatoverrides.h>
#include <bdlb_nullablevalue.h>
#include <bdlb_nullableallocatedvalue.h>
#include <bslmf_matchanytype.h>
Go to the source code of this file.
Functions | |
template<class TYPE > | |
void | bdlat_NullableValueFunctions::makeValue (TYPE *object) |
template<class TYPE , class MANIPULATOR > | |
int | bdlat_NullableValueFunctions::manipulateValue (TYPE *object, MANIPULATOR &manipulator) |
template<class TYPE , class ACCESSOR > | |
int | bdlat_NullableValueFunctions::accessValue (const TYPE &object, ACCESSOR &accessor) |
template<class TYPE > | |
bool | bdlat_NullableValueFunctions::isNull (const TYPE &object) |
template<class TYPE > | |
void | bdlat_NullableValueFunctions::bdlat_nullableValueMakeValue (bdlb::NullableValue< TYPE > *object) |
template<class TYPE , class MANIPULATOR > | |
int | bdlat_NullableValueFunctions::bdlat_nullableValueManipulateValue (bdlb::NullableValue< TYPE > *object, MANIPULATOR &manipulator) |
template<class TYPE , class ACCESSOR > | |
int | bdlat_NullableValueFunctions::bdlat_nullableValueAccessValue (const bdlb::NullableValue< TYPE > &object, ACCESSOR &accessor) |
template<class TYPE > | |
bool | bdlat_NullableValueFunctions::bdlat_nullableValueIsNull (const bdlb::NullableValue< TYPE > &object) |
template<class TYPE > | |
void | bdlat_NullableValueFunctions::bdlat_nullableValueMakeValue (bdlb::NullableAllocatedValue< TYPE > *object) |
template<class TYPE , class MANIPULATOR > | |
int | bdlat_NullableValueFunctions::bdlat_nullableValueManipulateValue (bdlb::NullableAllocatedValue< TYPE > *object, MANIPULATOR &manipulator) |
template<class TYPE , class ACCESSOR > | |
int | bdlat_NullableValueFunctions::bdlat_nullableValueAccessValue (const bdlb::NullableAllocatedValue< TYPE > &object, ACCESSOR &accessor) |
template<class TYPE > | |
bool | bdlat_NullableValueFunctions::bdlat_nullableValueIsNull (const bdlb::NullableAllocatedValue< TYPE > &object) |
The content of this file has been pre-processed for Doxygen.